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Mostrando ítems 31-40 de 135
Caracterización del proceso de verificación y validación de la ingeniería de software y su aplicación en la gestión de requisitos, diseñando una solución en entorno de software libre
(2009-02-19)
Tipo de documento: Tesis
La investigación desarrollada fue enfocada hacia el proceso de Verificación y Validación (V&V) en la Ingeniería de Software, desde el punto de vista de la Ingeniería de Requisitos o Requerimientos y su gestión mediante ...
Ambiente para la administración de proyectos de investigación (Atenea) basado en el paradigma de código abierto
(2008)
Tipo de documento: Tesis
Las tecnologías de la información juegan un papel clave en los ambientes actuales de desarrollo de software y la globalización de la información, por ello la administración de proyectos actual se ha asociado al uso de ...
Software libre multimedial a partir de un material educativo basado en cuentos
(2010)
Tipo de documento: Tesis
A grandes rasgos, se trata de un proyecto de investigación acerca de aplicaciones educativas libres y herramientas para desarrollar software multimedial enfocado a la educación básica, dentro del marco del Proyecto de ...
Implementación de un Material Educativo Computarizado (MEC) para prevenir la contaminación atmosférica a través del diagnóstico ambiental de un área rural o urbana en la ciudad de Armenia para la CRQ (Corporación Autónoma Regional del Quindío), haciendo uso de software libre
(2010)
Tipo de documento: Tesis
El objetivo general del estudio es la de producir un Material Educativo Computarizado para la prevención de la contaminación atmosférica, acústica y por desechos en la ciudad de Armenia, basado en un ambiente interactivo ...
Diseño e implementación de un prototipo de objeto de aprendizaje en realidad aumentada para ambientes educativos y colaborativos
(2018-05)
Tipo de documento: Tesis
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han permitido desarrollar nuevas herramientas que buscan facilitar los procesos de enseñanza aprendizaje en el ámbito de la educación; uno de los principales objetivos ...
Prototipo de sistema para la creación de contenidos educativos en línea usando plantillas (PSCCELUP)
(2017-01-20)
Tipo de documento: Tesis
La educación ha cambiado en el trascurso de los últimos años, el educando vive una era en donde el conocimiento se relaciona y se vive acompañado de la tecnología, el educador por su parte, cambia su forma tradicional de ...
Diseño e implementación de un modelo de migración de software propietario a software libre y aplicación de tecnologías de código abierto para las instituciones educativas del departamento del Chocó
(2009)
Tipo de documento: Tesis
El proyecto DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN MODELO DE MIGRACIÓN DE SOFTWARE PROPIETARIO A SOFTWARE LIBRE Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS DE CÓDIGO ABIERTO PARA LAS INSTITUCIONES EDUCATIVAS DEL DEPARTAMENTO DEL CHOCÓ está orientado ...
Curso E-Learning para el desarrollo de competencias en la formulación de proyectos de inversión pública mediante herramientas de software libre
(2017)
Tipo de documento: Tesis
El principal objetivo de este trabajo de tesis es el diseño del curso e-learning para la formulación de proyectos de inversión pública siguiendo las propuestas y documentación obtenidas por el Departamento Nacional de ...
Propuesta metodológica para el estudio y determinación de la flexibilidad curricular en programas académicos de pregrado soportado por software libre bajo la concepción del modelo de sistema viable
(2015-01-20)
Tipo de documento: Tesis
Para la elaboración de la propuesta metodológica que permita un estudio de flexibilidad curricular en programas de pregrado, se parte de los fundamentos propuestos por Stafford Bear con su Modelo de Sistema Viable(MSV), ...
Desarrollo de un entorno interactivo para el aprendizaje de lógica de programación "Seuprog"
(2012-07-30)
Tipo de documento: Tesis
Este Trabajo llamado “Desarrollo de un entorno interactivo para el aprendizaje de lógica de programación “Seuprog” pretende brindar un conocimiento básico e importante a la hora de desarrollar un entorno interactivo para ...