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Implementación de una secuencia didáctica basada en la estrategia de indagación para la enseñanza de la programación de computadores utilizando Arduino, para los estudiantes de electrónica y electricidad de la IEM INEM de Pasto
dc.contributor.advisor | Monroy Vecino, Olga Lucía | spa |
dc.contributor.author | Benavides Mutis, Mario Andrés | spa |
dc.coverage.spatial | Pasto (Nariño, Colombia) | spa |
dc.date.accessioned | 2020-06-26T21:35:04Z | |
dc.date.available | 2020-06-26T21:35:04Z | |
dc.date.issued | 2015-01 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12749/3527 | |
dc.description.abstract | La necesidad de proponer nuevas estrategias dentro del aula de clase, de mejorar las experiencias de los alumnos y de incluir en sus aprendizajes orientaciones para desarrollar su fluidez tecnológica y las competencias asociadas a ella hizo posible esta investigación. El objetivo fue implementar una secuencia didáctica basada en la estrategia de indagación para el desarrollo de habilidades y competencias en la programación de código mediante la herramienta de Software y Hardware libre Arduino, además de conocer las bondades del uso de software y hardware libre en escuelas y colegios y documentando algunas de las experiencias que se han presentado al utilizarla. La secuencia didáctica descrita promueve el uso de las emociones en beneficio del aprendizaje de la programación y de la electrónica, incluyendo una motivación inicial, un desarrollo de guía de trabajo, aprendizaje y trabajo colaborativo, evaluación y retroalimentación de resultados. Se desarrolló con estudiantes de grado once de la modalidad Electricidad de la institución educativa municipal Luis Delfín Insuasty Rodríguez INEM Pasto, quienes no habían tenido la posibilidad de involucrarse en el mundo de la programación y la electrónica en este nivel. Los resultados fueron satisfactorios al encontrar agrado y disposición para el aprendizaje, proyectos y retos interesantes, habilidades para complementar su formación eléctrica y programación de la herramienta de manera básica pero suficiente para intentar crear sus propios proyectos. | spa |
dc.description.sponsorship | Universitat Oberta de Catalunya UOC | spa |
dc.description.tableofcontents | 1. RESUMEN………………………………………………………………………...5 2. INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………6 3. MARCO TEÓRICO ……………………………………………………………..20 4. MÉTODO DE INVESTIGACIÓN……………………………………………….44 4.1 DISEÑO DE LA SECUENCIA DIDÁCTICA………………………………47 4.2 CLASE SIN LA SECUENCIA DIDÁCTICA……………………………….60 5. ANALISIS DE RESULTADOS………………………………………………….62 6. CONCLUSIONES………………………………………………………………..76 7. RECOMENDACIONES………………………………………………………….82 8. REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFÍA…………………………………………….84 9. ANEXOS……………………………………………………………………….....91 9.1 GUÍAS E INSTRUMENTOS………………………………………………..91 9.1 EVIDENCIA FOTOGRÁFICA DE LA INVESTIGACIÓN……………….108 9.2 GENERALIDADES ARDUINO Y HERRAMIENTAS UTILIZADAS……137 | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/ | * |
dc.title | Implementación de una secuencia didáctica basada en la estrategia de indagación para la enseñanza de la programación de computadores utilizando Arduino, para los estudiantes de electrónica y electricidad de la IEM INEM de Pasto | spa |
dc.title.translated | Implementation of a didactic sequence based on the inquiry strategy for teaching computer programming using Arduino, for students of electronics and electricity at the IEM INEM in Pasto | eng |
dc.degree.name | Magíster en Software Libre | spa |
dc.coverage | Bucaramanga (Colombia) | spa |
dc.publisher.grantor | Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB | spa |
dc.rights.local | Abierto (Texto Completo) | spa |
dc.publisher.faculty | Facultad Ingeniería | spa |
dc.publisher.program | Maestría en Software Libre | spa |
dc.description.degreelevel | Maestría | spa |
dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/masterThesis | |
dc.type.local | Tesis | spa |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc | |
dc.subject.keywords | Software engineering | eng |
dc.subject.keywords | Computer programming | eng |
dc.subject.keywords | Systems Engineering | eng |
dc.subject.keywords | Software management | eng |
dc.subject.keywords | Software application | eng |
dc.subject.keywords | Software development | eng |
dc.subject.keywords | New technologies | eng |
dc.subject.keywords | Investigations | eng |
dc.subject.keywords | Teaching | eng |
dc.subject.keywords | Classrooms | eng |
dc.subject.keywords | Classrooms | eng |
dc.subject.keywords | Teaching sequence | eng |
dc.identifier.instname | instname:Universidad Autónoma de Bucaramanga - UNAB | spa |
dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional UNAB | spa |
dc.type.hasversion | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
dc.rights.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |
dc.relation.references | Benavides M., Mario Andrés (2015). Implementación de una secuencia didáctica basada en la estrategia de indagación para la enseñanza de la programación de computadores utilizando Arduino, para los estudiantes de electrónica y electricidad de la Institución Educativa Municipal INEM de Pasto. Bucaramanga (Santander, Colombia) : Universidad Autónoma de Bucaramanga UNAB, Universitat Oberta de Catalunya UOC | spa |
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dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0000274038 | * |
dc.subject.lemb | Ingeniería de software | spa |
dc.subject.lemb | Programación de computadores | spa |
dc.subject.lemb | Ingeniería de sistemas | spa |
dc.subject.lemb | Gestión de software | spa |
dc.subject.lemb | Aplicación de software | spa |
dc.subject.lemb | Desarrollo de software | spa |
dc.subject.lemb | Nuevas tecnologías | spa |
dc.subject.lemb | Investigaciones | spa |
dc.subject.lemb | Enseñanza | spa |
dc.description.abstractenglish | The need to propose new strategies within the classroom, to improve the students' experiences and to include in their learning guidelines to develop their technological fluency and the skills associated with it made this research possible. The objective was to implement a didactic sequence based on the inquiry strategy for the development of skills and competencies in code programming using the Arduino Free Software and Hardware tool, in addition to knowing the benefits of using free software and hardware in schools and schools and documenting some of the experiences that have been presented using it. The didactic sequence described promotes the use of emotions for the benefit of learning programming and electronics, including initial motivation, development of a work guide, learning and collaborative work, evaluation and feedback of results. It was developed with eleventh grade students of the Electricity modality of the municipal educational institution Luis Delfín Insuasty Rodríguez INEM Pasto, who had not had the possibility of getting involved in the world of programming and electronics at this level. The results were satisfactory as they found pleasure and willingness to learn, interesting projects and challenges, skills to complement their electrical training and programming of the tool in a basic but sufficient way to try to create their own projects. | eng |
dc.subject.proposal | Aulas de clase | spa |
dc.subject.proposal | Desarrollo de habilidades | spa |
dc.subject.proposal | Secuencia didáctica | spa |
dc.type.redcol | http://purl.org/redcol/resource_type/TM | |
dc.rights.creativecommons | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia | * |
dc.coverage.campus | UNAB Campus Bucaramanga | spa |
dc.description.learningmodality | Modalidad Presencial | spa |