Realidad mixta/híbrida para la enseñanza de la animación en la educación superior
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Fecha
2018Otros contribuidores
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Resumen
Este proyecto plantea el diseño, desarrollo e implementación de un prototipo que
permita modificar y construir estructuras cinéticas, empleando la realidad Mixta/Híbrida
como tecnología central de enseñanza, para la animación.
Palabras clave
Educación; Realidad virtual; Educación; Innovaciones educativas; Nuevas tecnologías; Innovaciones tecnológicas; Investigaciones; EnseñanzaKeywords
Education; Virtual reality; Education; Educational innovations; New technologies; Technological innovations; Investigations; Teaching; Mixed / Hybrid Reality; Augmented reality; Animation; Immersion; Navigation and manipulation; Technology in educationEnlace a este registro en el Repositorio Institucional UNAB
http://hdl.handle.net/20.500.12749/2660
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- Maestría en Educación [779]